A visão de ponto vermelho também é conhecida como a visão reflexiva. O princípio da visão de ponto vermelho é muito simples. Seu corpo principal é um meio espelho curvo, e o laser é emitido no espelho e refletido nos olhos. A fonte de luz de ponto vermelho dispara contra o vidro em um ângulo fixo, e dispara para trás paralelamente ao barril após o reflexo. O ângulo de raios é ajustado de acordo com a trajetória de diferentes armas para formar duas intersecções com a trajetória.
Ele é usado para melhorar a velocidade de mira e o campo de visão de pontaria, mas requer que os olhos estejam dentro de um alcance fixo antes de poder ser usado. Se a cabeça está muito alta, é impossível ver ou ver o ponto vermelho. A vantagem é que os olhos não têm que encarar os pontos turísticos, mas um pouco fora. Contanto que você possa ver o ponto vermelho no alvo, a focinheira já está voltada para o alvo.
Na verdade, havia uma visão de ponto vermelho durante a Segunda Guerra Mundial, mas naquela época, o nome não era uma visão de ponto vermelho, mas um termo mais técnico para visão reflexiva. A verdadeira visão de ponto vermelho só apareceu em 1970. Ele usa luzes LED para projetar, muito concentrado e fácil de identificar o ponto vermelho. Esta é a nossa visão de ponto vermelho habitual nos jogos.
A visão reflexiva original apareceu após 1900, e a visão original usou lentes diferentes para refletir a imagem dentro da visão à visão do atirador para alcançar o objetivo de mirar. Escopos reflexivos apareceram pela primeira vez em lutadores no final da Primeira Guerra Mundial. Na Segunda Guerra Mundial, eles se tornaram uma configuração padrão para quase todos os lutadores. As armas leves da infantaria apareceram na última parte da Segunda Guerra Mundial por volta de 1945.
A primeira visão reflexiva do mundo vendida para fins comerciais, que foi lançada em 1945, foi chamada de Nydar Model 47. Foi originalmente projetado para ser montado em uma espingarda para fins de caça. Parece a Segunda Guerra Mundial de Call of Duty. Protótipo na China: Visão reflexiva de Nydar.
